破防之二

利兹和青鸟副音轨访谈, 跟着回顾了下故事, 才能之类的, 依赖之类的。感觉比以前更了解希美了。
再加上昨天白昼梦青写真的曲子, 白天听到israe对巴停水停电, 我不知道总是在奇怪的地方共情.
总之精神状态不太好。

好难受

就是不想要想太多才故意选择一款简单无脑的萌拔, 可为什么通完后还是无比空虚, 一切没有预想来的充实,没有感动,没有快乐,甚至没有失落, 仿佛几个小时前的投入是假的一样,一旦脱离了角色, 我就什么也不是,我不是早就能想象到这样的结局么,重复着肉体灵魂的分离回归,并不会使幻想和现实的界限就此模糊。我的这份感情到底是理性还是感性?既然我能玩下去证明了它们是符合我的渴望是我幻想的投射,可现在写下这些的激情又是什么,不正是我深谙现实对此感到失望的歇斯底里?——我,失望?可我精神告诉我1个小时重复着失败的合成大西瓜游戏和视听小说给我带来的感受并无二致。那我不是早已经明白那些时间一无所得,我的内心告诉我是在浪费时间,但我压根不明白什么是有意义失去相对概念所谓"悠闲"也是我一直都在骗自己,我主动放弃追求那些东西是我已经事实认定我这辈子不可能做到的,我想象不到那样的未来,承认这些这反而让我失去了幻想的权利,到头来我没力气去干别的事情,连最喜欢的东西也没法给我力量了,那剩下的时间里到底该向什么东西寻求,我想到这里就感到难熬起来,时间折磨着我社会人的常识折磨着我的记忆折磨着我,我要一直忍受这样的情绪又要对自己说"你不该这样你还有作为人的一面你有家庭你有社会人的身份",我在这一瞬间想着所有一切打成虚无,意识也好肉体也好消失在虚空里,要是死掉就好了就不会为这些事情为难,可我又觉得自己有罪会怀有这样的想法对不起家人.就这样反复自我矛盾思考打转迎来天明,和别人相处无时不刻积累压力,独处不知道哪天和现在一样又要触发开关感受痛苦,这么想想果然还是死了比较舒服吧,比起不时掉到地狱里.我想我的灵魂不管是先天还是后天一定是不完整的,我不知道我在人生里面错过了什么遗漏了什么.

往日

3days推完了

果然和11eyes的世界观是相同的阿
总觉的还不够猎奇
从黑衣人发出人声开始就一点都不惊悚了...

2015-09-05 18:21

WA2代入感太强了

让人斟酌并沉浸对每个选项的思考,考虑选择其的理由。
就结果而言,氛围沉重,我推得够揪心,怎么可能一天之内打通阿阿阿

2015-09-11 21:23

素晴日通了

2016-02-18 01:05

关于最近推的GAL的吐槽

最近因为连续通了些压抑猎奇的恋狱月狂病,壳之少女
由良!冬子女神!如果是单纯的推理的话我肯定不会如此喜爱这两个角色的吧,但偏偏这是ADV形式的推理作
顺便吐槽下恋狱月狂病更加阴沉抑郁一些,根据攻略而走下来的剧情看着一个一个女角悲惨死掉真的很让人绝望,通了和之匣感觉稍微好点。
而壳之少女更加偏向推理吧...END1至少冬子活下来了,其他结局都是因为要求寻找真相找到最终BOSS之类的缘故冬子没有啥好结局...想起玲人刚见到冬子时,冬子说的自己很适合听起来很脆弱好像随时会逝去的名字,我心都碎了..
——————
所以想推点纯爱的
又看到当年待通列表里面一直没动过的遥仰凰华,决心今天先通一线
老实说真被吓到了,毕竟是06年的游戏算是较早了,画风上就看的出来。
由于起先一段剧情老实说有些乏味,看到蹭蹭的loli理事长,果断决定快速突入雅线,本校篇
没想到一发不可收拾 /.\,老实说被这出乎意料的剧情质量吓了一跳,看着理事长由傲到娇的转变,学院学生的变化,各类欢脱的气氛,略微让人激动的高潮,自然的HScene,旧许未见而激动的想真心的大呼这就是纯爱啊!
虽然嘛,如果现实中有如此之巨的身份差距,肯定不会有好结局吧,就像男主之前纠结的那样。但这是纯爱。
由于被这条线的质量吓到了,网上查了下其他线..据说本校和分校的差别很大,就是纯爱和鬼畜的区别(?)

2016-08-23 04:34

推掉了G弦

质量挺高的,最为吸引我的一点的是BGM是耳熟能详的古典曲目remix,而且曲子选的非常贴合故事发展,很多时候我被抖了一身疙瘩 。(高潮部分很棒
关于剧情方面,叙述性诡计呀...魔王身份阐明,感觉还是有很多不太合理的地方,男主头痛健忘是混淆玩家视线的小伎俩的解释让人难以释然。此外恶之教父的权三挂掉的也太简单了。不过权三那段话还是蛮有味嘛
“生けれども生けれども、道は氷河なり。人の生に四季はなく、ただ、冬の荒野があるのみ。流れ出た血と涙は、拭わずともいずれ冻りつくーー。”
说起来确实符合男主主线中最后牺牲的行为。
人物方面我起先是这么想的 ハル脱线说话蛮有意思的,カノン很可爱,美輪单纯,みずは无口傲娇大小姐
水羽的线路太短了...我是这么抱怨的,不过确实因为相较其他角色,水羽太像一个普通且正常的女生了。
椿姫线嘛,挺治愈的,但我拿家族爱一向没辙。
花音线是我最满意的,人物心理把握很成功呀…最后自由滑冰挺戳的。
主线的演出很棒,高潮部分也有该有的热血,虽然有感觉不会那么简单魔王死掉,不过果然魔王打算以自己生命诅咒主角让其不幸了,然后prison那段,太让人难过了,独自背负罪过,牺牲自我的行为让我想起了某名著里的人物,最后的最后那段比起治愈还是心痛更多,罪恶的遗产我这都可以脑洞一本书了,因为父亲的罪无辜的孩子就要承来自社会上非议之类的……太令人牵挂后续了,不过这也是这条线的主题吧,主角不就和春fall in love了么,即便对方的父母是个仇人,充斥着释怀拯救的意味哪,这点上也不错吧。
总的来讲没有低于期待,序章剧本张力十足。但舞台规模前期塑造的挺大,到中期基本定下来了,不过主线魔王和之前引发的事件比起来,发动暴乱还是有点突兀。
嗯嗯,不错不错,84哦。夹了好多私货了

2016-08-29 03:29

魔夜通了

感觉真是具有教育意义= =+
简单得怕玩家看不懂似得..

除开这些话来说,这游戏的音乐和画面真是好的不行
人设PRPR...
有珠PRPR! 美得窒息!

2016-01-27 13:29

有点想开始推毒电波作了

日语苦手,没汉化生肉没法坑。
那么自杀的101种死法是没辙了,加之NYAA的源拉不下来。
剩下的就是SAYO教和终之空了。
还在考虑要不要打euphoria
听说恶意较重 屎里放糖之类的说法
那么就是IG社的作品了

sayo教挺短,改推sayo教中,找攻略的时候,手贱被自己剧透了T.T

2016-05-08 01:37

推掉了bladr sky

战斗系统挺好玩的...
不过到DIVE2三条线已经没动力刷VH了,直接难度换到E
吐槽一点DIVE2的CG怎么那么幼阿?和DIVE1画风差好多
剧情是一边现代篇的展开和学院篇记忆溯行并行的故事
真结局应该算在真线上吧,觉得空线才是隐藏结局...另外空线比起其他线欢乐多了
其余线结局都是要牺牲女角的,总之挺揪心的
ノイ先生很可爱阿

虽说打真结局前要通5线的缘故没那么有激情了(可能是全一遍GE的缘故),而且空线故事没之前的那么严谨了,不过好歹回收了伏笔铺垫,标准的大团圆结局,过程也蛮热血的。总之瑕不掩瑜,况且还有一个战斗系统加分,如果是当年玩90+分绝不为过。

2016-09-04 19:35

看着攻略推完了书淫

这部游戏的亮点太多。
令人感动的地方也太多。
书淫
和已失去的梦之物语
两个完全相反的世界在没出现4rd 的记录前真的很难联系在一起。
"冬天来临"、深纱的发饰、日向的恨意、描绘"梦"的"画作"、4rd Love、还有那段"恋に闇行く、四十九日夜"
,即使是创造的世界亦有它所在的真实?到最后"苹果的味道",没有忘记的梦。
慢慢了解结局,逐一解开细节谜题。
这真是一个令人难过,但又治愈的故事阿。

2016-12-24 03:10

前天找旧番看

随便看看找到一部マジデ私に恋しなさい

动画看了一半感觉就是在打擦边球,逸站上都是打了松风cookie码连圣光都不是简直没法看
无奈找无修 后来一想干嘛不找游戏,而且当年也经常听到这游戏名字
结果找了发现这游戏剧本量大ネタ多 目前也没个汉化补丁 倒是有英化补丁...
自然,日语初学者推这作字典岂不要查死..
有那么多爱宁愿推英化也要推完我还不如去打yu-no呢..
然后,又去找了装甲恶鬼村正。

2017-02-05 17:06

通了色鸟鸟

1
首先各个角色都好可爱,应该是立绘的功劳
加奈和澪线还好不过老实说司和镜线是不是有点点缺乏诚意阿?
不要和我说是真红线的铺垫所以...
剧情发展也有些跳跃甚至有些都合的味道。
有些场景的CG令人疑惑是本有的风格还是上色没上好。
但是!
这些都不算什么
因为真红超可爱prpr!

2
[丢失的信息]

3
没什么大的感想,就是觉得真红prpr
光鸟鸟推了一点搁置了
好像是因为之前重口黑暗系的推的比较多,现在看纯爱有点没感觉了,真是糟糕阿...

2017-01-30 00:54

装甲恶鬼村正

原本以为从头到尾都挺严肃的那种 比较N+社嘛...
昨天推完第三篇逆袭骑发现一路下来笑点挺多的,有些笑点还挺隐晦的..也不只是汉化的锅还是什么原本就是那样的,说起来 还是能听出来有些汉化文本不太对的,这作也是通关时间挺长的游戏,汉化质量差了点也没差啦,而且原作风格翻的还挺好的。
男主对谁有好感就要杀谁,心中差不多有个猜测了,这个谜底没揭晓前暂时是不会搁置这个游戏了。
另外茶茶丸说话还挺有趣的,看到有茶茶丸END心中一喜,又一查据说这END很短...T.T

2017-02-05 17:25

推完了
什么想法都没了(°Д°)/
只能说这游戏好正经 把它当GAL推就是个错误 为什么没心理准备就去玩N+的游戏阿!
魔王篇得知银星号是ひかる做梦时候产生的...其实感觉茶茶丸END的精神污染景明比起原来那样要活的轻松多了,而且和茶茶丸一起看着世界终结多棒阿
原来光毁灭世界破坏人理的只不过追求的是景明承认她为女儿罢了(?)
然而从人理
之前觉得疯狂的天下布武也有了解释,结果ひかる让人实在恨不起来,中途的五阶迷阵突然来的数学小解谜让人无语..然后景明虎彻自捅一刀善恶相抵砍向光,然后好像是光动摇领了便当
随后和村正一段平静生活还是比较治愈的,然后突然出现雪车町捅村正一刀,然后绑架带走,看到这里就暴走了,追赶中途闪现的过去杀人回忆是想说善恶相抵么?然后雪车町丢出村正碎片向玩家(没错,我绝对坚信这剧本意思绝对是向玩家说的)告知村正死了。尼玛之前那么治愈,加上过去这混蛋在各条线里的混蛋行径,我相信所有玩家都会想点杀的,然后?就是恶鬼故事了 开始放送STAFF和很燃的Fuel My Soul
三条线 最喜欢的就是一条线和魔王篇的茶茶丸END了 其次是TE,毕竟还是比较正统的结局
倒是算是浪漫的香奈枝END不太喜欢。印象比较深的一幕是唤神失败的异形银星号还有收拾残局的茶茶丸。
令人难过的是..明明村正线的金神都被打败了,再也不会有声音了,可茶茶丸必领便当,茶茶丸多好阿,为啥每条线都要死!

2017-02-08 16:42

英雄篇推完了。
25小时的一条线,老实说打完后很闷。
不同平常那些郁作的闷,是无法通过爱解救人的闷。安慰自己道,毕竟不是纯爱游戏阿...
说实话,关乎善恶和正义的解释挺幼稚的,关于这点不想多说什么,对这点的不满和反驳已经想了两个小时了,但是还是不讲为好。
观念不同而产生冲突,下定决心走自己道路,那么两人间必有一生一死。
果然,此作游戏表明,爱并无法高于理想也无法解救他们,那么披着这么个外衣的游戏...N+也不是第一次做了…
不过至少得承认死于自己倾心的女人刀下也算是一种浪漫了。
即如树林偶遇之时所言,以他为标杆,直走
最后的最后确是固执的反向行走,身姿不可不谓之坚强,可纵使如此,坚定执行正义的身影却略显孤寂
曾断念却又不舍而咬碎的发髻,是否在此时仍在肚中滚烫。
身后依稀可见幻影。决意,即便道路不同,两人亦如相伴随行,即使阴阳两隔,两人亦是有一人背负前行。
是惨剧,不是悲剧。是恶鬼,却也成就英雄。
……
妈呀,被自己中二吓到了,说白了看到AFTER里 御姐一条剪影,心理郁闷地要死,恨不得景明爬发来起死回生。其实被这么个故事一搞,意兴阑珊。最后决死场景的嘶吼老实说没有共鸣,主要还是正义善恶的辩证太让人无语,其观感不如与雪车町一藏的一战,其紧张不如与山贼头领的剑技较量,其"神圣"感不如开篇对学生的凌-辱…不这样贬低最后一战,就觉得难受=-=
从头到一条线尾,好像差不多主角配角妹子都给虐了一遍?好在那些过激场面不是特别过激,就是有点让人起杀意的恶意了,嘛,没有虐个人线的主角就算高兴了。
另外由于不谙历史,直觉好像是漏了很多点,嘛算了。
吐槽完了。

2017-02-08 23:35

枚举枚举

电影 游戏 漫画 动画 小说上最近已经接触了一些作品了

在此稍微枚举下还有印象的
游戏:
VA-11 Hall-a
装甲恶鬼村正 在其英雄篇(一条) 印象深刻, 但论故事完整和统合性自然是真结局比较好 个人情感上犹偏爱魔王篇(茶茶丸)。
书淫 及 忘却之物与遗落之物 (深迟丰)架构很棒,早期主角有精神疾病的gal类型(?) 但并不黑暗,整体还是较为向上的。 相对来讲教你说再见则偏向电波黑暗。
稍微久远的:恋狱月狂 壳少 推理要素上大作文章,故事方面意外地和某些小说发展相似。BLADRSKY DIVE12 由于同时讲述过去和现在,故事庞大,逐渐深入故事还是挺爽的。
中规中矩的:色鸟鸟 G弦
漫画:
现视研
神枪少女
Over QMR 同人漫但是很可爱~
绝望先生 (讽刺激进 但刺到软肋了)
高分少女 (有讲到街机发展 意外地有趣,但复刊后的表现来看趋向恋爱故事?)
累 (外表对于人的矛盾)
家里蹲兄妹(日常)
稍微久远的:声之形() 螺旋卷钩生(略微中二的价值观) 校园迷糊大王
中规中矩:黄昏少女X记忆丧失
动画:
吊带袜天使
兽娘
灰与幻想的格林姆迦尔 内容感觉不多,但好歹风格还行
魔女猎人 MADLAX NOIR
现视研 (宅与主流社会的矛盾,玩梗玩的很开心)
FLCL(摇滚和青春 年少 最适合不过的词了 相见恨晚的感觉)
ME!ME!ME!
久远的:双恋A
电影:
死者田园祭
死亡诗社 (有些过于理想,说好听些叫浪漫吧 就算有人自杀了给我的还是这样的感觉)
persona假面 伯格曼的作品 (镜头/画面分割/光影/表现手法的艺术感)
很久远的:天使艾米莉
这么一看电影看得真是少阿...
小说:
不怎么看小说了但还是……
变态王子不笑猫(还搞笑的啦 后续发展不太喜欢就是了)
少女不十分
素晴 (个人偏爱 很喜欢惠惠,中途搁置 故事较为薄弱 设定还行)
魔弹王(重新从4卷看起,感觉没以前看那么带感了,搁置)
丧女会的不当日常 就从作者来看对他来说是个新的尝试吧,标准放低还是说的过去
RE0 (不知道怎么评价)
无职转生 转生史莱姆 哥布林杀手之类的web小说
绝对双刃/学战都市/铳皇 等一系列低质量公式化商业作 (摊手) 显然这就是容易被指不如网文的小说
____-
然后就是预定要推的小说(?)动画游戏漫画之类的了 记录一下
小说
旅行,直至毁灭世界的终焉
自新世界 一直搁置没时间看
那年夏天,我拨去/打来的电话 前段时间还挺有名气的三秋缒
动画
hellsing 漫画

樱trick 卖肉百合
宇宙巡警露露子
魔法少女☆伊莉雅
霹雳Q娃
游戏
NOeSIS
Muv-luv
flowers

2017-03-31 17:50

动画
话说之前怎么忘了物语系列的动画了..个人感觉物语系列的动画制作的相当精美,很多地方使用纯色和简单几何组合的表现狠戳好感(很大程度上是新房的风格),在剧情激进时高速的作画,再加上声优的出演还是很好表现小说里的吐槽啰嗦对话流的感觉的,光对话还没什么,倒是有很多光注意对话时就会注意不到动画的细节,所谓信息量丰富,就是不论你认真看仔细想还是分心看随意观察都能看出很多东西。
元气囝仔 √ (半田传说后续)之前没注意到这个主角就是漫画被我搁置的半田传说那个... 乡村题材的治愈日常搞笑片,还是挺欢乐的,也赋予了一些道理,偶有说教感,但也算有教育意义,不过偶尔出现很给的桥段真的有些难以接受...另外奈留和阳菜(暴哭巨萌)还真是童役..
宇宙巡警露露子 √ 今石的废燃,大开的脑洞,极多的neta和情怀 虽然是泡面番但有模有样,同时也是始终扣住一个主题,此外teddyLoid的ED很棒 (知道他是从ME!ME!ME!...后知后觉)
这么说起来扳机社,宅社,浮桌社早期制作的动画都相当对味,像什么KLK 露露子 双恋 FLCL EVA(突然放上神作同台会不会被打)
预定+ 小魔女学园 kiznaiver ninjaslaver

MD语文好糟 “出演” →"演出"
擦忘了 新房的夏之岚了 不过没看完也不好说
2017-04-10 16:15

通了死神之吻乃离别之味

1
老游戏了,不过游戏本身质量和期望值差了很多
先说好的
音乐还不错,听起来很干净——如果人物内心独白不那么蠢的话就更好了
再者,虽然我对这个游戏不满意,但它的TE好歹还是有个正常完整的剧本。
接下来就惨不忍睹了
剧本很短,全通大概不过3、 4小时。
首先是共通线,各种描写男主的为已死之人的爱,甚至意愿当下就死去,总之就是不想活了,照理说这个嘛就是少年时期的中二,可能对于初中生时期的我来说觉得还算是蛮帅气的吧?那些描写的意思,包括对外貌和欧金X的描写(没错,琥珀侧面说男主比欧美A〇还大),是想塑造成帅哥对一个逝去的妹纸死心塌地的样子。但是细想荒谬弱智,恰恰是这种TYPE,对死亡阿什么抱有一种冷静的态度反而更帅哥?眼里没生气的人会女生超人气大欢迎?
是供应给那些喜欢自我牺牲换取爱类型的玩家?
别扯了。
忍着厌恶感继续游戏,在一个十分显然的二选一选项后,直接就进入了个人线。且没过多久,妹妹雫开始叫男主早上起床,然后好似发情,男主没多想就推了妹妹,据描述第一次做了一整天...食髓知味,往后的剧情稍微有些拔,兄妹间玩法也挺多。最后3月14日琥珀没有忍心让男主死去,男主摆脱原有恶心的价值观态度和妹妹在一起,可喜可贺可喜可贺。其实我就是冲着妹妹来玩这个游戏的,但这剧本长度...
稻乃香一路C完,本来C过了也就算了,但女主的闺蜜冒出来黑化是哪样...不过说的也是,之前男主高冷拒绝了闺蜜,又说自己是有喜欢的人的,结果现在又和女主在一起什么的。
最后就是真女主线,嘛琥珀就是日和,剧情中规中矩,如果认真代入喜欢琥珀的话或许挺治愈的。
感觉角色塑造都不太够丰满,有些标签化。剧本粗糙,不够流畅。剧情是日常堆叠基本没啥亮点。不过这些都不是病,毕竟没人会对一个纯爱萌拔游戏要求那么高阿。
之所以说这么多的不好,主要还是被共通男主的心态恶心到了。

2017-02-14 02:54

[丢失两则信息]
2
3

魔导壳妹

正史打完了...不得不说这游戏战斗好磨叽呀,起码有一半时间花在战斗上了,我还是开了SSG的...

最难受的是正史里最喜欢的两只绿毛都挂了...
西元帅我喜欢你啊!寿命比我长、年龄比我大又何妨,结婚吧!说好的携手步入梅尔奇亚的未来呢(泪
精灵王也用生命和灵魂换艾露的转生了....满满的使命感,精灵王一定早就准备好牺牲自己了,包括培养梅梅、一开始说这是符文精灵王的使命之类的...威斯怀德也留不住你吗?然而主角比较喜欢艾露...轻而易举的就接受了...

顺便通了霸王线,这回战斗舒服多了,有了魔导战舰,一架就随便轰爆。打到工业国的时候,连续二战前剧情突然吐槽“这货一定是开了SSG”的翻译让我笑了好一会。霸王鬼畜,高·潮契约,这才有黄油的样子嘛,说起来并没有感觉多少鬼畜的样子...反倒是比较实用的剧情ww 最后也是后宫和谐可喜可贺不是吗?而且西萝和艾露法蒂西娅都活的好好的ww

个人线只有基友三剑客,魔法国姐姐,神圣国王女,奈奈加,总有没讲完似的缺失感...
就差歪龙线了,有些没什么动力,副官存在感低阿……加上之前通2线花了大概一周时间,天天晚上爆肝(

2018-02-06 22:18

车轮之国

第二次接触螺丝的作品了吧
除了3三线女主转变之快的节奏让人有些讶异之外(通常是一个小高潮作为契机),每个人所拥有的缺点是显而易见的,不过正因如此人性光辉在这个乌托邦的世界里才更加耀眼,主要在于单一章节剧本长度限制,所以让故事情节的转变给人突兀的感觉。
总之对人物塑造上可以说是十分完满了,个人线的剧本表现则并没有达到相同的高度
而在剧情上,如果要挑毛病的话还是有些小地方让人不舒服的(设定与实际实行)。一如既往的叙述性诡计,整部游戏有一个最关键trick在一开始就已经被布下,除了游戏中揭晓答案的那几个伏笔以外还有对极刑的强调,银色公文包内的女性内衣,“ブッ殺すぞ”的众人都装作没听见,对【你】的自言自语,在读者以为是常见的段子隐藏真相,这点还是让人服气的。据说极刑的处罚的思路有参考一部科幻小说隐形犯。
FD法月老爹那句话确实足够燃的,
「そこをどけ、豚ども……
私はこれから、最爱の人に会いに行かねばならんのだ……!!!」
最近一连玩了两个有若本爷和折笠爱的游戏了...若本爷的配音真的好出色啊,反派的那种城府深厚的感觉表现的很棒,说起来听璃璃子的声音很耳熟,一看果然是凑斗光的配音...本篇里最喜欢的也是璃璃子了。
满足阿,推完本篇,FD也把想看的看了..南云柚的TEwwww

2018-02-13 02:01

黄昏的妹药

2018-02-25 15:52

不行了 纸上魔法使

扑面而来的沉重气息...翻评价不小心瞄到的可怕剧透…因此不得不让我展开脑洞试图揣测真相...
迫使我再次搁置时隔6个月拿起来的纸上魔法使。
翻译的风格就塑造着若有若无的悲剧氛围,加上这作者文艺绕弯子的叙述方式和设定,这些种种迹象让我不安。

刚通完脏翅膀有些贤者状态....又来这么一遭
2018-07-07 01:31

脏翅膀和尼采

虚无主义
悲剧的真理
生命意义的赋予
死亡说教者和强消极主义

2018-07-07 16:31

EVA暂补完了

把新剧场版的2部补完了,然后重看了一遍Q

当年看EVA TV和旧剧场版看的半懂不懂的(那时哪有什么推荐观看顺序之类的,说白了也是我的观感不想被别人牵着鼻子走
参考了下官方同人贞本的漫画中人物心理活动,终于算是透彻地明白他们了(笑

记得以前还在纠结人类补完计划阿 lilith之类的专有名词,其实不要想得太多,名字的意义只不过是更好从资料中进行考据联系动画罢了,实际上观个剧接受个 发生的现象;它们是什么;它们之间接触会发生什么后果; 的逻辑就够了。

说起来漫画作者是rei党啊,怪不得让我好感暴增...我在看TV版的时候是rei党,旧剧场的时候是香党,如今又…是个臭DD对不起啦(大人是全都要.jpg
新剧场两部真嗣对rei好像也是非常有好感的样子,不过感觉埋了香的伏线,REI被初号机吸收失去形体,来个薰给了希望又马上让人绝望,这蹦极让人搞不懂这编剧到底是站哪边的还是说要引起战争(

另外这新剧场版从序开始好像就越来越偏重感情和故事描写了啊(服务观众)?完全不像旧剧场和TV那样探询自我留给观众思考了,不过也好啦,是时候划下句号让人看个比较好的结局了。然后开新篇(x。

我也是,从不知道起到了解到现在动不动就能看见各类高端周边联动(随即被现实大佬抢空,以及喜欢的书的作者是粉丝又是某某党,这真的是....不少了,感觉EVA一直留在心中啊,然后不时就会跳出来问你,让你回答自己,从和真嗣一样的14岁起到现在,或是找到自我或是成长或是成熟了吗?有做到理想的自己吗?不过我还是一如既往,拿自己和动画比较,仍旧地比不上,连底层也不如的微粒体而已,虽然我也有努力想让自己达到动画里面的高度——即便是动画,然后便是我擅自失落而已。不过拿动画当标准也太可笑了吧ww。

不再BB了,等个2020年,希望不要跳票阿。

2018-08-22 23:12

euphonia

2019-03-11 16:18

EVA终看完了

eva终不再有孤独、隔阂、矛盾冲突、人与人间的壁障,它演出和表现可能没有那么好,但它不再抛出问题,确确实实在说————eva结束了。
所有人都或与自己或与他人或与世界达成和解,但往日的画面闪过,人际关系和自我解构、道谢的话语和CP党的遗憾、剧情上的不明之处,好似一切都随风而去,不是那么令人在意了,也许也只是我们所有人都等的太久了。
不知不觉随着时间流动,好像大家都得到了解脱,得以在路上前进。戏里戏外的人均获得了答案,讲述一系列故事完结、人物得到归宿结局完满、作者从作品枷锁解脱,观众被告知回归生活。
我也很开心能在有生之年看到这些。
只是,过往的它给我提出了问题,现在的它告诉了结果,但却没有教"我"怎么做便从世界上消失了。
我仍很迷茫,甚至不知不觉年岁已超过其中的角色,可还是偶尔能在旧作真嗣和明日香身上看到自己的影子:到底怎么做才对、哪里获得承认、自我的孤独和痛苦如何消解,怎么担起责任————成为一个"成熟"的大人?想从视听娱乐作品获得人生指导的什么可能本就是愚蠢吧。
经历出生到现在生命中所有这些选择,我本应是自由的,可我陷入了虚无。
最后反而似乎只有我被孤独关在eva存在的世界里了。

eva结束了,什么都没变。

2021-08-15 00:46

记录一下微软相关

FUCK M$

不用多说了, 我发现我得了一种遇到微软就会变得狂躁的病, 这病应该是我从大学想要配置一台win64编译环境机器并尝试安装vs2013以及2015的时期开始的. 到如今几乎每次遇到巨硬家产品, 多多少少就有点问题.


注册表

这东西设计上就是一坨, 历史包袱遗留的设计, windows下面权限混乱, 导致什么JB应用都有能力写注册表配置, 就这样也就算了, 问题属于系统的不同版本系统同个功能的配置七零八落, 很多时候win下问题的解决最后都得靠注册表配置, 什么设置-组策略看不明白的配置不如直接注册表搜索, 实属大米田共。

VSCODE

历史过于久远, 场景是使用luaIDE的情况下, 升级解决.
对对对, 用你那在过去最新最潮的electron写了个内存泄漏的垃圾, 内存访问越界甚至造成蓝屏, 反正我在写的代码对巨硬来讲一点不值钱.

服务灰色无法禁用

一些系统级别的服务会不让你禁用, 搞不懂什么用意, 其它服务误禁用不也一样完蛋?
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Services\AppXSvcstart项改为4.

便笺自启

以前曾使用过WIN10自带的便笺, 后来发现自带的版本过老, 更新后发现像个狗皮膏药一样开机自启而去不掉, 尝试找了

启动项
计划任务
服务

甚至借助了autorun这类工具均无果, 最后意外发现以前居然解决过

HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\PenWorkspace\Notes

LaunchOnNextUserSession设置为0.

系统自动更新

这个不用说, 大家都明白. 但是就是有场景你不得不重新把windows update打开来, 否则依赖它的一些其它m$程序可能安装不了(e.g 输入法)
推荐一个wub(windows update ban)的工具, 可以比较方便的开关, 但如果忘记用完关上, 哼哼, 等着机器重启后 1hour 的只能对着屏幕发呆以及未知的系统问题吧!

这就是开源

纵使c++没包管理占了主要97%, 傻逼CMake难用2%, 那你巨硬为了解决包依赖搞得vcpkg问题也有1%

fucking escape money

vcpkg自然依赖vs工具链, 其中对于包的本地编译需要用到一个ninja的构建工具, 这工具使用$定义变量所以对于包含字符的字串必须转义成$$
问题是你vcpkg那么一大坨,就没考虑过ninja被vc包含的目录存在特殊字符? 于是你发现不论安装什么包, 后生成了一个用于ninja运行的.build文件, 压根没有转义.
总不可能安装一个包, 对应编译其中一个依赖时候, 每次都在报错后手动在config里做一次转义吧?

怎么解决? 移动VS所在目录

"我不说, 但是缓存目录很重要" 呸!

你当然会庆幸vs2013后的vs版本都可以使用vs installer安装配置了, 于是你打开了它

于是你发现了, 安装过后的VS无法修改目录, 预期预期, 你卸载了VS, 官网重新找了"旧版installer"(后章会提到这玩意)

发现目录改不了, 然后你又得借助fucking register搜索目录把配置给删了才能配置了, 就想问用户要求VS都删了 你留着残留缓存和配置有什么用?

番外-藏🐎之VS installer

在你打开installer

它告诉你要更新, 这破框关不掉, 好吧忍耐...

你发现可选安装项目多了2个最潮最新最in的vs版本, 而最上面只有一个是你现在安装的vs2019, 你似乎意识到了, 你好像没办法卸载后安装同一个版本的VS了...

好的, 忍耐点进官网找到旧版本installer, 运行弹出了熟悉的解压流程(显然就是压缩包), 最后你发现, 它实际的就是本地已经安装的installer !?(之所以做出这个结论是, 关闭后重新打开, 还是显示最新可安装的两个vs版本, 看不到旧版vs安装项)

到这里已经可以猜测控制旧版本安装选项要么就是隐藏了, 要么就是可以通过参数或者配置显示, 你妈巨硬文件下载服务的带宽可真大呀~宁愿藏🐎强制更新浪费流量, 也不肯给用户方便一些。

"我不告诉你, 但是缓存目录很重要", 呸

港真巨硬的东西真的难用 2017-06-14 00:34

早知道不听数据库老师下什么SQLserver2008了,老实说mysql更贴合我要学习的东西阿
今天GITHUB上拉了代码 发现要BOOST库,我记得自己之前是有配置过BOOST的环境了
奈何这回用不了,只好自己重新配一遍,问题是过程中各种问题烦的要死。
1.SQLserver2008 与 VS2013
因为VS2013自带了 express local DB 2012 ,而08的数据库配置工具要求从WMI里调用信息
如果不删了vs2013自带的那个 就别想方便地开启有关数据库的服务了(我还特地从windows服务里手动开 并没有卵用)
2.64位下 VS2013 编译 BOOST 1.61
使用兼容工具调用bjam 编译时直接给我来了个cl.exe 编译器啥啥啥的问题
查了半天->VS2013在update5以下编译BOOST 1.61会有问题
3.VS2013 update5的下载
旧链接失效,官网的下载分的莫名奇妙的, 最后有个极小的更新程序,打开一看,提示需要10G,我也不知道有没有得自选,反正我看的怕了,直接找了个with update5的镜像装了
4.VS2013 with update5 的安装过程
装也就算了,给我装了windows phone sdk 也就算了(我记得这个没得自选),装的过程中卡在了kb2829760很久 久进度条也不动,一查,解决方法有断网试试,先装KB2829760的补丁试试。
5.VS2013 资源视图空白问题
花了半天终于搞好了(我的原本目的是啥?好像是看和写代码来着?什么时候变配环境了?)想从资源视图看看图形设计怎么,发现资源视图是白的? 咦,难道不是从这里看UI的吗?.....
查了一下,反正又是跟数据库有关的,网上一查要装SQL server compact 4.0。安装的时候直接报错说有更高版本的了?! 看了下程序功能列表里面只有3.5阿!WOC!又查发现早就有人遇到这个问题了,极其玄学的说要载3.5的英文版
港真,我有点开始受不了了。糟糕的体验,如果不是WINDOWS发展这么多年,有很多问题的解决方案,软件库全,UNIX系统没学好,开发平台我真的不太想选择WINDOWS

又想起上回使用python PIP 安装 lxml了
报错报错报错
后来东搞西搞也不知道怎么给搞好了
每次配个环境要这么烦
配个caffe环境也是这么烦
真**间接降低学习效率

向日葵坡道长长暑假-感想

一开始只是奔着女儿这个噱头来的
共通的线路中日常还是相对明快活泼的,在节奏上有些慢,但作为铺垫的乡村氛围已经十分到位,且男主不自言明有些高规格的已经奠定了进入个人线的基础。

但是在游戏中第一次在宠物墓园遇到夏咲咏就无法自拔了,以致于念念不忘难以注视其它角色。

正如游戏里面对咏的描述一样,看似有些幼小的身体 有着温柔稳重的性格 偶尔又展现纯真的一面,此外这位管理着宠物墓园的少女隐隐约约能感受到神秘而透明的气息,好像随时都会消失掉("可憐"),这样的人设太过有魅力了。

共通线里的表现实在是过于完美,和其相处其本身既有一种安心感,“危机”时刻往往也是咏给予帮助和支持,老夫老妻到会让人觉的“啊,这两人绝对得是一对”。
当之无愧的可以称作女神。

进入个人线后两人开始遭遇“怪奇”事件,以探寻萤火虫为名义两人不自觉的在向日葵田中约会,其中有一部分为阳介怀念黑猫不知其现在如何,而咏作为“黑猫”来回应叶子电话,有些丧丧的自述显得十分可爱,但其也为后面剧情作为对玩家的暗示和伏笔。(结合后面剧情来看阳介早就知道?也不知是马后炮还是坏心眼)
最印象深刻的是,校舍遭到迟来的愿望实现,致于之后在月光下赤身裸体的携手淌过渠水,于夜空下相视而沐,以及这两张个人认为最棒的CG加持下,就有一种奇异的浪漫氛围,单纯让人觉得有些青涩纯真的反应很美却不会让人感到色情。这忽地让我想到常提的民俗故事伊邪那美和伊邪那岐(关于生死以及黄泉这点在剧情上说也不无联系就是了)

不赘述变成众所周知的喜欢鱼的契机,是因为可爱的馋嘴猫想要吃鱼,想宠她的主人公不幸遇险反过来被救,而她却又为一些没生火鱼不熟小细节不断自省自责如此这般爱着你的事了。

总之随着不断累积的迟来的过去愿望带来的矛盾,在这章中终于表明了真身的咏其实性格上是有些细微变化的,之后也是更多展现的爱娇的一面,不过在距离感变近不再具有神秘感估计也是在所当然的吧?

说起来HScene因为某些xp“useful”到离奇本身又是猫的元素这写在脸上的为游戏外的你而服务的心情透过屏幕都要溢出来了...

不管如何,咏是个让人难忘而有魅力的角色,为此重新回顾一遍游戏都是值得的。

作为补充再说说其它路线吧:(毕竟先通其它两人的路线再进的本命,我个人是在想如果把剧情锁给咏就好了..)

流华线是我第二喜欢的路线,因之与流华的心理创伤有共鸣,而且这样性格的人我有现实的因素再熟悉不过了...
再加上贯穿的白蝴蝶和蓝玫瑰的寓意很美,以及让人感动的游戏开篇写的十分之棒的信居然出自其之手(严格来说不是啦),这也奠定了这条线路其实是有些贴近青年文学的文艺气息的故事。一如既往的,个人线撒娇的性格和前半是有些不同的,这点在流华身上十分明显但最不突兀。后日谈也是各种H的play很显然都是杀必死了。顺带一提这条路线展现了主角幼年就已经堪称丰富的读书知识量,看的我这个没文化的垃圾想死。

金刚石线,由于我个人不是很喜欢人设,而且对这样的大小姐没什么特殊感觉,惟有提及下在本线中的故事手法了,虽然是很常见的叙述性诡计,但作为第一条通的路线来讲,由于没把民俗奇异纳入考虑,所以到中途还是被骗过了。罗密欧和朱丽叶也可以说是很浪漫啦。以及十分让人想吐槽琉璃子这是想被母女丼吗?因为玩的汉化版可以看到大量和我一样绷不住的翻译的日文吐槽在内。顺带一题这条路线展现了主角超人一般的高规格综合素质。